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...制作環境

〜potetod4.jpg

PC9801RA2(+SuperFrame)

Super tabreu

pote_rd5.jpg〜 & all refine & 3D

Macintosh LC630

Power Macintosh 7500/100(+CPU card)

Power Book G4

MacBook Pro

iMac5k

Photoshop 3.0〜
Painter 2.0〜
Painter Classic
Skerchbook pro

Shade personal R2、R3

CINEMA 4D XL 、studio、R10〜
六角大王Super

 (自画像じゃないっすよ)


...ひとりごと

(19.12.9)
●巡洋艦を改造してのパトロール艦をアップしました。年内の更新はこれが最後かもしれません。

(19.8.18)
●沖田艦の完成画像アップ。足かけ4年かかりましたか。ほとんど放置だったんですが、CINEMA 4DがR10になったのをきっかけにガガっといきました。合わせて古代艦も完成したので、レンダリング中。

(19.7.15)
●2Dも3Dもぼちぼちと製作を続けていますが、公開にまでは至っていませんでした。とりあえずガルマン空母を。沖田艦を最終調整中。

(18.11.4)
●今年も残り少なくなりました。最近は時間があればプラモデルとかゲームとかだったのですが、C4Dで巡洋艦をガッと作りました。今度はこれをパトロール 艦に改造していきます。戦艦とかもいいんですが、補助・小型艦艇というのも、なかなか良い魅力があります。

(18.8.6)
●諸事情あって更新停止状態です。HP管理の時間があまりとれないのですが、画像を幾つか追加しました。

(17.10.10)
●引越しの作業がいろいろてこずって、仕事も忙しくなったので3Dヤマトの更新が遅れました。今回更新で終了になります。

(17.8.24)
●週末にちょっと体調を崩していて更新遅延。

(17.8.13)
●仕事の関係で引っ越すことになりました。3Dヤマトの制作は、今回とあと1回程度更新した後、当面中断になります。再開は9月中〜下旬になると思います。

(17.5.28)
●B-CLUBのガレキを幾つか買ってみたのですが、これをきちんと仕上げるのはなんか凄く難しい気がする。

(17.5.7)
●遅ればせながらOS Xに移行中。

(17.4.23)
●再版のポピニカ魂ヤマトを購入。初版分と若干変わっている模様。

(17.3.5)
●再版のヤマトプラモデルを購入。作りてぇ。

(17.1.16)
●EXモデルのムサイとか作り始めたら、ヤマト更新が遅れてしまいました。

(17.1.1)
●本年も宜しくお願い致します。

(16.11.10)
●都合により今週末13日の更新はなしです。ヤマト製作記事は月曜日に掲載予定しています。

(16.10.9)
●ということで、ヤマトの製作記事開始です。現在は、もう少し進んでいますが、ページにまとめるのが追いついていないので、今回はここまで。最初のうちにガーッと形だしをしておけば、後はのんびりディテール作成ができるだろうと甘いことを考えています。

(16.10.6)
●今日は更新ネタないのですが、ヤマト30周年である以上、何かやらねばならないと思いまして。3DCGでのヤマト製作を再度始めました。取り敢えず週末には、現在の進捗状況をアップしたいと思います。

(16.8.22)
●最近は、アニメ美少女モノのガレージキットの組立をやっています。3DメカCGの作りかけが溜まっているのですが、再開は少し先になりそうです。
● あらためて思い知らされたのは、今まで自分が作った3D系CGの美少女キャラの造型は、腕一本脚一本とってみてもアニメ系ガレージキットの足元にも及ばな いということです。資料写真や自分の体を観察しただけではわからない繊細な曲面の塊だと、つくづく感じます。
● 出来上がったキットの写真は、いずれ公開するかもしれません。

04/05
ホームページ移転しました。なんか、ニフの旧HPサービスが終わるとかで。有無を言わさぬ通知と、ニフ現サービスへ移行の場合だけ移転通知サービスを行う、というのにムカついたので、別の業者にすることにしました。 まぁ、inter-Qとに分散しているファイルをまとめたいと思っていたことだし。 本来ならリニューアルの一発もかまさなければならないのでしょうが・・・。
04/01
1/1、新年の更新になってしまいました。3Dの方でいろいろモデリングを進めていたのですが、どれも完成に至らずな昨年でした。なんとか今年中にいくつかは完成させたいと思いますが、CINEMA 4Dの習熟に時間がかかっている次第で、情けない。 あと、トップページはレイヤー機能を使っていたのですが(当方メインはネスケなので)、IEでは駄目駄目表示になるらしいので、テーブルタグ式に変更。

03/04
4/20、相当の間をあけての更新。もも展出品分とか追加してなかったので。ここんとこ少しCG制作のペースが落ちています。まぁ、仕事が忙しいのはいつ もの言い訳だけど。PCを新調したせいもあるんですけどね。未だに環境移行が終わってないし。新作の方も今一つ気合いが入っていないのですが・・・。 上のイラスト、いつまでも切り抜き版というのもなんなので全身版に差換えです。元サイズより縮小してますが。

02/07
7/28、暑い日が続いてマス。コメント書く気も蒸発中。だめじゃん。暑中お見舞いでありんす。

7/14、まぁ、ゲームしたりもうひとつのHPの更新したりで時間がつぶれたり。 そんなこんなで水彩調のを追加。

02/04
4/13、更新ごぶさた。見限られてる気もしないではないですが。昨年末に別のHPを作ったりとかしていたもんで・・・。そうは言いつつも少しづつ描き進 めていた奴をまとめて仕上げて公開しときます。まとめてではなく、月1枚で公開すれば、という気がしないでもないですが・・・。 でもPD5が出ると、また更新が止まるんだろうな。 3Dの方は完全休業中。2Dだと半分は感性的な部分で作業できるので楽なのですが、3Dだと考える部分とかマニュアル調べる部分とかが多すぎて、時間の無 いときはどうしても億劫です。

01/12
気がつけば年末。だめじゃん。夏から更新してない。去年より悪い。そゆことで、大晦日に2枚ほどアップして体裁を取り繕うあたり、いわゆるモチベーション の低下って奴ですか。なんか、夏頃からこっち、ゲーム関係をメインにやってたもので(別にHPを作ることにしてるし)しばらくCGはお休みでした。引越し とかもしたし。また来年もボチボチとやっていきますので見捨てないで下さい(「ひとりごと」のページが、言い訳をする場所と化しつつありますが)。来年の 抱負。そろそろ新しいマックを買いたい。

01/08
8/18、いろいろ進みません、CGの関係(特に3D)。最近はゲーム方面ばかりなもので。それでも水彩調の奴を4枚ほど。どれもこれもあまり代わり映え がしませんが。そんな中、先月、横浜そごうで開催していた、おおた慶文原画展に行ってきました。作品の素晴らしさに直接触れることができたというメンタル 的な収穫もそうですが、技術的な部分でもいろいろ勉強になりました。なんとかして今後の製作に活かしていきたいものです。

01/07
7/14、暑いですねぇ。2Dの方を3枚ほど追加。手順に慣れてきたせいか、1日もかかってません。とは言え、まだポートレート風なものばかりなので、少しづつ動きのあるものも試していきたいと思います。

01/06
6/25、ここまで間が空くとまぁいいじゃんって感じ?他のコトやってました。ハイ。主にボードゲームとパソコンゲーム(って両方ともゲームかい)。ジャ ンルが違うので、今のところ当HPで記事にしようとは思っていませんが、気が向いたらいずれ。おかげで最近全く3Dやってません。主力戦艦も完全にストッ プ中。というわけで、描きためていた2Dの少女画を幾つかアップ。ペインタークラシックを使ってしばらくこの路線でいくのも悪くはないかな、と思ってます (その辺、「描き方講座」的なもので公開するのもいいかもしれません)。

01/01
1/21、今月も新作らしい新作がなくて。そういう中、最近作っているのは、コレ。まだモデリング6割ってとこですが。ポリゴンでのモデリングにどうもまだ慣れませんで。

00/12
12/23、うわぁ。11月は更新ないじゃん。だめじゃん。すいません、ケロロ軍曹とか読んでました。取り敢えず描きためていた分の2Dをアップしときま す。ペインタークラシックの練習の続きですが。あと、弥永しのぶはCGアイドルコンテストとかいうのに出てます。関連画像はそのうち。さすがに師走はなか なかに身動きがとれない。

00/10
10/15、ああ、もう10月だよ。今年も残り少なくなった。8月に書いてるゼルベリオスの取り敢えず完成版を掲載しますが、コレってサンライズだった。 別アングルなどはそのうち気が向いたら。でも、マテリアルの設定から照明、テストレンダリングまで2〜3時間で済んでしまうあたりは、さすがに CINEMA 4D。Shadeではこうはいかない。そのCINEMA 4Dも日本語マニュアルが到着。英語では理解できていなかったコトがいかに多かったか、というのを実感。最近の衝動買いはマクロス強攻型。エンゲージもま だ手つかずだというのに。

10/22、 ゼルベリオスの画像を追加。セルレンダは、まぁこんだけできればいい方かなぁ、ってぐらいであって、これを詰めていこうという気にはならない。背景データ はモデリングからテクスチャ設定まで半日もかけていないお手軽版だけど、ライティングの設定にそれ以上かかってしまった。減衰の使い方がうまくいかなく て。あと可視照明。ライトが一つのうちはいいんだけど、複数のライトに可視光を設定すると、どの程度重なってくるのか、ちとまだ掴めない。ま、その辺は試 行錯誤と経験が必要ですな。前回のmomo展に出した少女の名前は「弥永しのぶ」に決まりました。お披露目はそのうち。

10/28、作りたいものはいろいろあるけど、結局どれも手をつけないまま、一番簡単な2Dイラストを描き始めてしまうあたりが軟弱。まぁいいや。ようやくペインター系の水彩の感じが掴めてきたし。たまってきた未組立キットもなんとかしたいような気が。

00/9
9/8、幾つかのリンク切れを修理。ヤマト建造記録追加しました。Shadeでのヤマト制作はこの辺で終了かなと思っています。ギャラリー的なものは作ってみたい気もしますが、モデリングは一旦終わり。次に再開する時はCINEMA 4Dでなんとか。ヤマトのマップ無しロック有りのモデルデータは、ご要望が多いようであればダウンロードサービスに加えようかとも思いますが、どんなもんでしょ。

00/8
8/13、おおう。7月は更新なし。8月の更新もめぼしいものなし。スマンス。今年の夏は暑いし。2Dなら半日もあれば一枚あげられるのですが、HP更新 のために描くというのも本末転倒な気がして、気が向かない時はなにもしないに徹しています。実は6月に買ったゼルベリオスのモデリングに入っているせいも あるんですが(コレ)。モデリング60%ぐらいかな。今のところNURBSのみでポリゴンなし。CINEMA 4Dのモデリングが少しだけわかってきたような気がします(するだけ)。できたらダウンロードサービスに入れるつもりです(CINEMA 4Dだけど)。とはいえ当面はmomo展に出した少女モデルの調整が続きそうです(名前思案中)。

00/6
6/25、前回更新から間があきました。5月はずっとPD4をやっていたような気がします。トップページに華がないのはやっぱり寂しいので、小さな画像を 追加しました。あと、ようやくダウンロードサービスを開始します。いろいろ限定も多いですが。オリジナルはいいんですが、二次著作物系は、やっぱりなんで もって訳にはいかないですよねぇ。無償とはいえ。昔作ったスコープドッグとかダンバインも出していいんですが、サンライズはその辺厳格だと聞いてますし。 因みに今日の衝動買いはゼルベリオス。CINEMA 4DもV6が来たので、ポツポツ再開せねば。一方、その後のヤマトですが、ポリゴンで再度作るのはかなりしんどいことが判明。しゃーないので、Shade データからのコンバートでなんとかしたいと考えていて、Shadeデータの見直しをチマチマやってます。建造記録もそのうちまとめて。

00/4
4/16、久しぶりに2Dを追加。momo展に出した奴ですが。その前の数枚はぺインタークラシックをメインに使っていたんですが、やっぱり私には Photoshopの方があってるかもしれません。ぺインターだと、どうしてもブラシ特性やペーパーテクスチャに引っ張られてしまって、それがいいところ でもあるんだけれど、自分で全部コントロールできないってのはどうも駄目です。むしろPhotoshopの方が、描き手の意図がストレートにでるような気 がします(意図のない作品はどれも同じに見えるという弊害もありますが)。CINEMA 4Dのボーンはちんたらやってるせいか全然進んでませんな。Ver6を入手してから気合い入れよう、と逃げてるだけですが。囲碁の本を2冊ほど買ってき て、パソコン相手にパチパチやってるせいもありますが。

00/3
3/20、広告バナーが出るのは私の美意識に反する。あきらめてinter-Qに加入。幾つかのページ・コンテンツを移動しました。ちと、つぎはぎ的な移動の仕方になってしまいましたが、まぁいいや。実害なければすべて良し。下で書いていたCINEMA 4Dでのボーン初作品はPOWER DoLLSのミルクになりました。一部まだ変な変形してますが。引き続き詰めていきます。その他にも、六角で幾つかモデリング始めてますが、どうも気力が続かない。
先日、中古ですが、ウェーブのガレージキットでX4Sを買いました(高かったけど)。作りたいと思いつつ、でももったいなくて作れない状況を部品を眺めつつ楽しんでおります(ヤオ人形の足首が折れているのを発見してガーン)。
そう言えば、今年はじめだっけか、「電波オデッセイ」が4巻完結。オデッセイの正体が不明だとか疑問を残しつつですが、もう駄 目かと思われた野川さんが無事なのでヨシ。最近のハマリは「ひかご」こと「ヒカルの碁」。いやぁ、パソコン用の囲碁ソフト買ってしまいましたよ(一番安い 奴ね)。でも、レベル1の九子置きですら未だに勝てない私はどうしたらいいのでしょう。ああ、来月はPD4も予定されているし、またまたCGやってる時間 がなくなっていく。

3/26、容量に余裕ができたので、作りかけの奴の画像を幾つか。このうち最後まで完成するのは、果 たしてどれだけになるのか。

(1)制作中の美少女頭部のCINEMA 4Dでのレンダリング。マップがずれてる。・・・コレ

(2)その胴体を六角でモデリング中。・・・コレ

(3)某ロボット。手をつけたばかり。・・・コレ

(4)オリジナル系の戦艦。でも艦首には波動砲。・・・コレ

(5)一応ポリゴンで始めたものの全然進んでない。・・・コレ

(6)アニメ系キャラをと。ミルクより改造中。・・・コレ

00/2
2/21無料で容量増やせないかと、ネット検索。広告バナー必須とか、ファイル置くだけはだめとか、なかなか都合いいサービスのところはないですなぁ。海 外のファイルホスティングサービスも幾つか登録してファイルアップしたんですが、FTP使えないのでDreamweaverで管理できないし、数日してア クセスするとファイルが読めなくなってたりするとこも有りで・・・。CINEMA 4Dのボーンがなかなかうまくいかなくて、そっちの新作はまだなし。作りかけの奴なら幾つか有るんですが。

00/1
1/9、明けました。でも、平凡な個人の日常は平凡に過ぎていくのでありました。ヤマト記事追加しましたが、Shadeによるメイキング記事は今回で終わりになりそうです(再開時期未定)。最近は、久しぶりにAdvanced PD2を再びやったりしているので3D制作が止まってますが、そろそろ結城マスミも再開したいし、CINEMA 4Dのボーンもいじってみたいし。その前にプロバイダの変更が先ですが。

1/23、 FireworksのバージョンアップでDreamweaverをセット買い。全然そこまでの機能を必要としないHPなんですが、先月ページミルの調子が 悪かったので、まぁいい機会かと。せっかくなので、トップページをデザイン変更しました。前回更新から1カ月もなかったトップページの背景画像は、いずれ 何らかの形で再利用したいです。ほかのページもリファインしたいですが、プロバイダの変更がっ。3Dの方はまだポリゴンモデリングに慣れなくて。その辺は Shadeの方がやっぱり使いやすいし。まぁ、のべつまくなし制作続けることも無理だし、進まないときは進まないものとのんびりしてるところです。

99/12

師 走。で、先月の更新後まもなく新しいソフト買いました。CINEMA 4D XLです。決して安いものではありませんし、日本語マニュアルもないソフトですが、デモ版を触ってみて、いいなと思ったので。最後までLWとどちらにする か迷ったのですが、日本語環境の差を考えてもなお、LWのインターフェイスは自分には馴染めないだろうと判断しました。機能やプラグインの有無もさること ながら、3Dソフトは所詮道具であると考えたとき、インターフェイスが自分に合っているかというのはとても重要なことだと思いまして。レンダリング画像も あまり好みではないし。で、使ってみて、レンダリング速度の早さ言うこと無し。気軽にテストレンダリング始められます。その辺の使い勝手とかは、機会があ ればまた。ということで、半月ほどいじってみてmomo展用の奴作りました。ただ、モデリングは9割ぐらい六角大王Superでやってます。ヤマトの方は 暫く建造中断して、いずれCINEMA 4Dに移行するかなと考えています。・・・とここまでの話を12月の始めに書こうと思っていたら、ページミルの調子が悪くてファイルのアップロードができ ない。結局年末の更新になってしまいましたので、今年もお世話になりました。来年も宜しくお願いします。とご挨拶。

99/11

11/7、 もう11月ですねぇ。99年もあと少しって奴ですか。HPの方は、@niftyの容量 増サービスがいまいちだったので、引き続き10Mの中でやりくりせざるを得ない状況が続いています。旧作セレクションを一時削除です。ヤマトの方も主要 パーツが出そろったので製作ペース落ちてます。というか、Shadeに代わるソフトを購入しようと思ってソフト選びを考えているせいなんですが。なんか、 猫も杓子もライトウェーブのようですが、ひねくれ者としては他のソフトにしたいところです。レイドリームは、なんかインターフェイス一新で様変わりしそう なんで止めることにしました。true space良さげなんですが、そのために今さらWINを買う気にもならないし。ShadeもR4になるようですが、メタボールはいいからレンダリング速度 の改善とか、スキャンラインに影付けるとか、マッピングの強化とかしてくれー。

99/10

10/10、 気がつけばもう10月。近所のおもちゃ屋が廃業セールやってたので、タミヤ1/350フレッチャー級と、バンダイ1/48ヴェスペ、タカラ1/48ソル ティック、Bクラブ1/75アレックス(ソフビ)を買ってしまいました。いつ作るんだか。最近、メイキング系記事の更新が続いたのは、 FIREWORKS2買ったからという単純な理由です。そのうち飽きるでしょう。niftyでは、@が付いて増容量 のホームページ始めるようなんですが、ホームページアドレスが変わってしまうのでどうしようか思案中です。転居告知も1年だけみたいだし。現行の奴をなん とかしてくれいって感じです。

10/18、ここんとこヤマト中心にやってますが、ほかにも寄贈用の2Dとか描いて時間がつぶれます。つうことで、結城マスミ関係は長期休業に入ってます(時々スキップジョイントをチマチマいじったりしてるんですが)。もちろん、いずれまた。

99/9

9/19、 先日来から、かねてより考えていた宇宙戦艦ヤマトの製作に着手しました。製作記事のページも作りました・・・・。と思ったら、ナント。ニフティのホーム ページサービスの容量 制限(10M)に引っかかってしまうま。うーみゅ。取り敢えず、2D画像の中でサイズのでかい奴を幾つか削除してしのぎますけど、これは移転を考えないと いけないかなぁ。2D画像のページを幾つか閉鎖すればいいんだけどね・・・。はてさて、ダウンロードサービスどころの話ではなくなってしまった。

9/25、取り敢えず、結城マスミ関連の幾つかのファイルについてJPEGの圧縮率をあげたものと入れ換えましたが、2Dの部屋の古い分の閉鎖も検討中。ま、どっちにしろ対症療法に過ぎず、いずれプロバイダを変えるかniftyが容量 を拡大してくれるのを待つか考えないといけないわけで。くぅ。

99/8

うう。結局7月は更新なしでした。momo展用のmasumi27に思いのほか時間がかかってしまって。因みに、PD3は修正パッチあてて無事終わりました。ほかにもPDなCG描いたり、ボトルメール始めたりで順当に更新停滞中。

99/6

ここんとこ更新が少ないのはPD3のせいです。ああっー、またか。というくらい強制終了してくれるので、なかなか先に進みません。ようやく最終シナリオまできていますが(6/11)、こんどは「任務を完了していません」とか言って脱出できない。うう何が足りないんだ。
6/29、新キャラの名前、決まりました。「晶」と書いて「あきら」です。男系名前だけど、別 にニューハーフとかぢゃないよ。男っぽい雰囲気はあるけど。

99/5

MOMO展に合わせて制作中だった新キャラを公開しました。メイキング記事の中の作例画面 は大半が彼女です。少しだけ久松史奈イメージ入ってます。名前は考え中。制作時仮名称は「花崎弥生」。
でもMOMO展以降、新作の製作が全然進んでません。何故か。WINエミュレータを入れてPD3を始めたから。半リアルタイム制はいいんだけど、ちょっとバギーで泣。

 

99年3月25日、久松史奈ニューアルバム「I*DOLL」発売!!しかぁも。ベスト盤2枚も一緒の3枚同時発売。買うのだ。
画像の公開がメインなので、HP自体の作りはシンプルです。リンクフリーです。
こ こんとこずうっと3Dばっかりでし。イラストの新作もぼちぼちなんで、公開しときます。ワコムの新タブレット(インテュオス・・・もっと言いやすい名前な かったのかなぁ)についていたぺインタークラシックを使ってみて、もう一度ぺインターを使えるようにチャレンジしてみようかな、とか思ったりもしてます が、。ま、あせらないのが一番ですけど、もっと時間が欲しいとは思います。でも、日本経済の勉強もしなくちゃいけないしで、一般サラリーマンは辛いぜ。

最近のお気に入りは「おまかせ!ピース電器店/能田達規」(少年チャンピオンコミックス)です。あと、「エルフを狩るモノたち/矢上裕」(電撃コミックス)も。実はひそかなお気に入りは「電波オデッセイ」。そだ、 話題の「あずまんが大王」(電撃コミックス)いいぞん。

2Dの方は、potetoa8.jpgがやっぱスタートかなということで、それ以後の分を中心に掲載してます。それより前の分は、自分で気に入っているのを幾つかチョイスしました。

3D/2D問わずメイキングのページも掲載したいっす。データのダウンロードサービスもやってみたいですが、HP容量の問題とか・・・。少し画像を減らすかなぁ。

といいつつ早1年。取り敢えずメイキング関連のページ、スタートします(99/3)。ダウンロードサービスもなんとかようやっと(00/6)。

木村佳乃グゥッド。遠久美もいいっす。松嶋菜々子サイコー。最近のイチオシは村上綾歌。