十六.艤装改修其之一
ディテールの追加・改修です。
(一)船首へりの作り直し。項番九で作った時は自由曲面だけで、船首の三つの穴まで作っていましたが、やはりシワが残ってしまうので、素直に自由曲面と疑似集合演算の組み合わせで作り直すことにしました。
あと、船首部分には小さなフィン(ポールマスト?)があるんですが、実際の作画ではあまり見た記憶がありません。取り敢えず作ってみましたが、回転ジョイントをつけて後方に倒れるようにしました(完全に隠れないけど)。
(二)ロケットアンカーの修正。アップになることもなかろうと思っていたアンカーなんですが、ところがぎっちょん。よくある艦首からのパース画面だと、結構大きく映ることが判明。そういうわけで、一番目立つ上側の羽根部分にちょっとだけ面取りを行いました。全体の形状自体はそのままです。
(三)第三艦橋。もともとの形状に不満が残っていたので、改めて見直し。線形状を減らして全体的にシャープな印象になるようにCPをチマチマいじってます。
さらに前部の窓部分にあたるスリット状の窪みを疑似集合演算でモデリング。ここは第一・第二艦橋と違ってガラスではないんですよね。
で、レンダリングするとこんな感じ。まずまずOKかな。
つづく