其の35

艦長室の作成。

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コンソール部分の作成の続きです。
と言っても、基本的にはポリゴン編集だけです。

斜め前の部分は、ポリゴンエッジが斜めになっていて押出しが使いにくいので、ブールでスリットを作成します。


前面部分はこんな感じで
いくらなんでも艦長室で航行・戦闘の操作を行うことはないと思うので、操縦桿の類はなしです。
代わりに大型スクリーンを中心に幾つかのスイッチ類を配置しました。
モデリングはこれで終了。


マテリアルを作成・適用していきます。
メインの壁面は、後部展望室と同じものにしました。
床面は、毛の短いカーペット状にしたかったのですが、なんかビニール貼りみたいになってしまいました。


本棚は、BANZIで。
グレーの棒は本の滑り落ち防止用です。


左舷側のコンソール。
筐体部分は、もう少し暗い色の方が発光部分が映えそうです。


右舷部分。
艦長室は、居住用の個室も兼ねているし、発光部分が多いと睡眠障害になりそうです。


同一マテリアルにする部分はポリゴン選択領域を作成していきます。


前面はこんな感じで。
スクリーン内の模様は使い回しで。


天井部分に室内照明用のライトを設置します。
チューブライトを1つと円形スポットを2つ。


テストレンダリングしてみます。
もう少し暗い方がいいでしょうか。


テストレンダリングの続き。
右・左・前の各面です。


外から見た画像。
外からの照明を影無しにしたので、明るさが加算されて全体的に白くなってしまいました。
ベッドは、後にリクライニングのできるものに替わったようですが、取り敢えず平ベッドのままとします。
装甲シャッターはまたいつか。

つづく。
ヤマト完成の日まであと百五十五日。