コンソール部分の作成の続きです。 斜め前の部分は、ポリゴンエッジが斜めになっていて押出しが使いにくいので、ブールでスリットを作成します。 |
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前面部分はこんな感じで |
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マテリアルを作成・適用していきます。 |
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本棚は、BANZIで。 |
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左舷側のコンソール。 |
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右舷部分。 |
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同一マテリアルにする部分はポリゴン選択領域を作成していきます。 |
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前面はこんな感じで。 |
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天井部分に室内照明用のライトを設置します。 |
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テストレンダリングしてみます。 |
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テストレンダリングの続き。 |
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外から見た画像。 つづく。 |
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