インターミッション其の1

ガミラス巨大ミサイルを作る。

ヤマトばかりではなかなか集中力が続かないので、気分転換も兼ねてヤマト以外のメカも作っていこうと思います。
初回に選んだのは、見た目の簡単さで選んだガミラス巨大ミサイルです。

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まずは、スプラインの回転体で基本型を作ります。
全長1000mの直径500mだと、随分とひょろ長く見えます。
画面イメージを優先すると、全長750mくらいかもしれません。

 


尾部の溝を面の押出しで作成。
下側のポイントを選択して15度回転。

 


弾頭部分の楕円の溝はブールで抜くことにします。
回転体で形状を作成して、ラップデフォーマで円形に配置。溝の数は18に設定。

 


ブール実行。
しまった。溝の向きが逆だ。

 


ブール形状の向きを修正して、やり直し。

 


あまりにも形状がシンプル過ぎるので、エンジンブロックに少し膨らみをつけることにしました。
ポリゴン分割してポイントをちょっとだけ外側へ移動。

 


ノズル部の作成。
小型の8基のノズルもブールで作成。

 


さらにノズル部を作り込み。といっても特に難しい部分はないですが。
モデリングはこれで終了。

 


マテリアルの設定はこんな感じで。ノズルには発光とグローを設定しています。
ピクチャマップはありません。

 


マテリアルを設定するとこんな感じ。
これで完成。ではレンダリングを。

 


前方からの一枚。
照明は3つ。
背景は球オブジェクトに、星空シェーダーを付けただけのもの。

 


後方から。ヤマトと組み合わせた画像もいずれ作りたいものです。

ということで、巨大ミサイル編はこれにて終了。